Zestawienie
Jesteś fanem filmu GWIEZDNE WROTA? Te 9 produkcji jest dla Ciebie
Są filmy, których nie da się łatwo zastąpić, bo ich siła tkwi w nietypowym połączeniu kilku gatunków. Gwiezdne wrota z 1994 są właśnie takim przypadkiem.
Są filmy, których nie da się łatwo zastąpić, bo ich siła tkwi w nietypowym połączeniu kilku gatunków. Gwiezdne wrota z 1994 są właśnie takim przypadkiem. Roland Emmerich połączył science fiction z kinem przygodowym, archeologią, mitologią starożytnego Egiptu i opowieścią o ekspedycji trafiającej do całkowicie obcego świata. Jeśli właśnie taki rodzaj fantastyki najbardziej wam odpowiada, warto szukać nie tylko wśród klasycznych filmów sci-fi.
Mumia (The Mummy, 1999)
Hamunaptra, starożytne grobowce, archeologiczne zagadki i kapłan powracający do świata żywych po tysiącach lat. Stephen Sommers bierze egipską mitologię i zamienia ją w pełną rozmachu przygodę, w której ekspedycja poszukiwaczy skarbów przypadkowo uruchamia coś, czego zdecydowanie nie powinna.

Największą zaletą filmu pozostaje niezwykła równowaga między horrorem, fantastyką i lekkim kinem przygodowym. Starożytne legendy okazują się prawdziwe, a pozornie martwe ruiny skrywają technologię i wiedzę, których współcześni bohaterowie nie potrafią pojąć. Do tego dochodzą pustynne plenery, monumentalne budowle i poczucie odkrywania świata ukrytego pod powierzchnią znanej historii.
John Carter (John Carter, 2012)
Były żołnierz John Carter trafia na Marsa, gdzie odkrywa świat zamieszkany przez różne rasy, podzielony przez konflikty polityczne i wojny. Barsoom jest miejscem pustynnym, egzotycznym i pełnym tajemniczych miast oraz zaawansowanych technologii, które dla przybysza z Ziemi wydają się równie niezwykłe jak lokalne zwyczaje.

Bohater musi szybko nauczyć się funkcjonować w nowej rzeczywistości i zrozumieć zasady rządzące obcą cywilizacją. Film Andrew Stantona ma w sobie ducha klasycznych opowieści o odkrywaniu nieznanych światów, gdzie jeden człowiek staje się przewodnikiem widza po rzeczywistości całkowicie odmiennej od naszej.
Kontakt (Contact, 1997)
Ellie Arroway całe życie poświęca poszukiwaniu dowodów na istnienie pozaziemskiego życia. W końcu otrzymuje sygnał, który prowadzi do odkrycia niezwykłej technologii i instrukcji pozwalających na skonstruowanie urządzenia umożliwiającego podróż poza Ziemię.

Robert Zemeckis zamiast widowiskowej przygody proponuje znacznie bardziej filozoficzną opowieść o poznaniu, wierze i granicach ludzkiej wiedzy. Najciekawsze jest jednak to, jak stopniowo zmienia się perspektywa bohaterki. To, co początkowo wydaje się niemożliwą teorią, zaczyna nabierać materialnego kształtu, a kontakt z nieznanym staje się wydarzeniem, którego konsekwencje wykraczają daleko poza samą naukę.
Otchłań (The Abyss, 1989)
James Cameron zabiera swoich bohaterów na dno oceanu, do miejsca równie nieprzyjaznego i nieznanego jak odległa planeta. Załoga podwodnej stacji otrzymuje zadanie zbadania tajemniczego obiektu, a rutynowa misja szybko przeradza się w coś znacznie bardziej niezwykłego. W głębinach pojawia się forma życia, której pochodzenia i zamiarów nikt nie potrafi wyjaśnić.

Film stopniowo przechodzi od wojskowego thrillera do historii o pierwszym kontakcie, jednocześnie budując napięcie wokół odkrywania kolejnych elementów zagadki. Cameron świetnie wykorzystuje klaustrofobiczną przestrzeń, dzięki czemu każde nowe odkrycie ma wagę prawdziwej ekspedycji w nieznane.
Misja na Marsa (Mission to Mars, 2000)
Pierwsza załogowa misja na Marsa kończy się katastrofą, po której kolejna ekspedycja zostaje wysłana, aby odnaleźć ocalałych i wyjaśnić, co właściwie wydarzyło się na powierzchni planety. Z czasem poszukiwania prowadzą do odkrycia czegoś znacznie większego niż ślady wcześniejszej misji. Mars okazuje się skrywać tajemnicę dotyczącą samego pochodzenia ludzkości.

Brian De Palma stawia przede wszystkim na atmosferę niepewności i poczucie izolacji. Czerwona planeta jest tutaj ogromnym, pustym miejscem, którego każdy fragment trzeba dopiero zbadać. Najciekawszy pozostaje moment, w którym wyprawa badawcza zmienia się w poszukiwanie odpowiedzi na jedno z najbardziej fundamentalnych pytań dotyczących człowieka.
Indiana Jones i Królestwo Kryształowej Czaszki (Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, 2008)
Archeologiczne poszukiwania prowadzą Indianę Jonesa do tajemniczych kryształowych czaszek, radzieckich agentów i dawno zaginionej cywilizacji. Steven Spielberg wykorzystuje motyw, który od lat fascynuje zarówno archeologów, jak i twórców fantastyki: możliwość, że starożytne kultury miały kontakt z istotami spoza Ziemi.

Film prowadzi bohaterów od klasycznej zagadki archeologicznej do odkrycia, które zmusza ich do całkowitej zmiany sposobu myślenia o przeszłości. Jest tu sporo widowiskowej akcji, pościgów i humoru, ale pod powierzchnią kryje się opowieść o tajemniczej cywilizacji pozostawiającej po sobie ślady, których współczesny człowiek nie potrafi jednoznacznie wyjaśnić.
Piąty element (The Fifth Element, 1997)
W odległej przyszłości los Ziemi zależy od odnalezienia czterech pradawnych artefaktów oraz tajemniczej istoty, która ma dopełnić ich moc. Luc Besson buduje przy tym świat, w którym starożytne proroctwa, kosmiczne cywilizacje i zaawansowana technologia funkcjonują obok siebie bez wyraźnej granicy.

Film jest znacznie bardziej komiksowy i kolorowy niż klasyczne science fiction, ale właśnie ta mieszanka czyni go tak charakterystycznym. Obok futurystycznych miast pojawiają się świątynie, kosmiczne podróże, pradawne zagrożenia i istoty przybywające z innych światów. To widowiskowa fantastyka, która traktuje kosmos jak ogromną przestrzeń pełną dawno zapomnianych historii.
Outlander (Outlander, 2008)
Statek kosmiczny rozbija się na Ziemi, ale nie we współczesnym świecie. Bohater trafia do Skandynawii w czasach wikingów i szybko odkrywa, że będzie musiał wykorzystać swoją przewagę technologiczną w walce z potworem, którego ze sobą przywlekł. Film łączy science fiction z nordycką mitologią i kinem historycznym, dzięki czemu zaawansowana technologia zaczyna być postrzegana przez ludzi jako coś niemal nadnaturalnego.

Szczególnie interesujące jest tu zderzenie dwóch sposobów rozumienia świata: mieszkańcy osady interpretują nieznane zjawiska poprzez legendy i wierzenia, podczas gdy przybysz zna ich rzeczywistą naturę. Powstaje z tego nietypowa przygodówka, w której kosmiczna fantastyka spotyka się ze średniowieczną historią.
Krull (Krull, 1983)
Na odległej planecie pojawia się ogromna czarna forteca, a młody książę wyrusza w podróż, aby odnaleźć porwaną ukochaną i stawić czoła jej tajemniczemu właścicielowi. Krull wygląda jak fantasy, ale pod jego powierzchnią kryje się sporo elementów charakterystycznych dla science fiction. Obca planeta, niezwykłe technologie, kosmiczne podróże i tajemnicze konstrukcje tworzą świat, w którym magia i technologia funkcjonują praktycznie na równych prawach.

Film Petera Yatesa jest dziś przede wszystkim ciekawostką kina lat 80., ale właśnie dzięki temu połączeniu może spodobać się widzom szukającym opowieści o wyprawie przez obcy świat, starożytnych tajemnicach i niezwykłych cywilizacjach.

