Publicystyka filmowa
Ten postapokaliptyczny serial SCI-FI to idealny zamiennik dla THE LAST OF US
Zarośnięte ruiny Ameryki Jon Favreau wzorował na fotografiach Angkor Wat, a historia serialu skończyła się w komiksie. Revolution.
Po końcu świata można bać się tego, co czai się w ruinach, ale można też z ciekawością patrzeć, jak szybko przestajemy być gospodarzami własnych miast. Revolution Erica Kripkego wyrasta z tego drugiego odruchu i zabiera bohaterów w drogę przez Amerykę, w której zawiodła technologia, a ludzie znów muszą polegać na sile własnych rąk. Widzowie The Last of Us rozpoznają tu zieleń porastającą resztki cywilizacji. Rozpoznają też młodą bohaterkę i starszego towarzysza, z którym przemierza ona kraj, gdzie o przetrwaniu decyduje umiejętność walki.
Ameryka po black-oucie
Zamiast epidemii mamy globalne wyłączenie elektryczności, zamiast walki z zarażonymi – wyprawę po porwanego chłopaka. Po śmierci ojca Charlie szuka stryja, który pomoże jej odzyskać brata, Danny’ego. Tak Kripke uruchamia przygodę w serialu, który NBC zaczęła emitować w 2012 roku. Bohaterowie przemierzają kraj milicji i broni białej, gdzie sprawność w posługiwaniu się mieczem albo kuszą znaczy więcej niż znajomość nowych technologii. Twórca bezceremonialnie usuwa współczesne udogodnienia i wysyła ludzi na szlak.

Na zarośniętym stadionie Wrigley Field nie ma już czego rozgrywać, a rdzewiejący diabelski młyn nikogo nie zaprasza do zabawy. Pilot pokazuje miejsca, które straciły sens razem z dawnym porządkiem, i podobnie patrzymy na zarośnięty Boston w The Last of Us. Jon Favreau, reżyser pilota, wskazywał jednak bardzo konkretny punkt odniesienia: fotografie Angkor Wat, na których natura odbiera dawnej cywilizacji jej budowle. Przy takim zestawieniu amerykańskie ruiny przestają wyglądać jak wyjątek i przypominają raczej kolejny etap znacznie starszej historii.
Revolution, czyli rodzina na szlaku
Charlie nie musi szukać sobie zastępczego ojca, Miles jest jej stryjem, więc wspólna wyprawa od początku ma rodzinny cel. Tymczasem Joel z The Last of Us dostaje zadanie wyprowadzenia niespokrewnionej z nim Ellie ze strefy kwarantanny. Starszy opiekun i młoda towarzyszka nie oznaczają zatem powtórzenia tej samego rodzaju relacji. W Revolution widzę raczej sprawdzian rodzinnego zobowiązania: samo pokrewieństwo nie wystarcza, trzeba jeszcze ruszyć komuś na pomoc. Billy Burke, który gra Milesa, pasuje do świata, gdzie dorosły nie może poprzestać na udzielaniu rad.

Revolution stawia na przygodę sci-fi, a nie na biologiczny horror, i w tej konwencji świetnie się sprawdza. Rozumiem jednak recenzentów, którzy przy premierze narzekali na zbyt gładkie twarze i przesadnie czysty świat po katastrofie. Zachwycali się widokami ruin, ale zarzucali bohaterom schematyczność, a wyjaśnieniom blackoutu daleko posuniętą naukową umowność. Przy tak radykalnym odcięciu od technologii chciałoby się też zobaczyć więcej codzienności bez niej. Miecz w postapokaliptycznej Ameryce nie przeszkadza generalnie, zaczyna przeszkadzać wtedy, gdy twórcy wolą kolejną potyczkę od pokazania, jak się w tej Ameryce żyje.
Szlak groźniejszy w drugim sezonie
Twórca sam przyznawał, że pierwszy sezon chwilami dreptał w miejscu i zastępował rozwój świata widowiskiem, a przerwę w emisji wykorzystał na pracę z autorami. Przed drugim sezonem wzmocnił zespół scenarzystów: Rockne S. O’Bannon dołączył jako jego zastępca i producent wykonawczy, a Kripke nadal kierował serialem. Zmieniła się też ramówka – NBC przesunęła drugi sezon na wcześniejszą godzinę.

Na początku drugiego sezonu krytycy dostrzegli groźniejszą atmosferę i większą intensywność akcji, a drugi odcinek nowej serii wydał się recenzentom zarazem zarówno mroczniejszy, jak i bardziej zabawny. Groźniejszy ton zbliżył dalszą część wyprawy do The Last of Us, bo przygody jest w niej coraz mniej, a coraz częściej boimy się o jej uczestników. Przychylniej oceniali go także widzowie, ale oglądalność jednak spadała: pierwszy sezon oglądało średnio około 7,2 mln osób, drugi około 4,9 mln.
Finał poza ekranem
W wywiadzie z 2025 roku twórca sam zestawił swój serial z hitem HBO. Zastanawiał się wtedy, jak wyglądałby jego pomysł zrealizowany jako krótsza i droższa produkcja streamingowa. Dwa sezony Revolution liczą łącznie 42 odcinki, a przy takim rozmiarze wyprawy trudno oczekiwać dramaturgicznego skupienia kameralniejszej historii. Zostaje po nim jednak przyjemność oglądania przygody, która nie próbuje udawać nieprzerwanego seansu grozy. O hipotetycznej wersji dla platformy mówił zresztą z przekąsem:

Nazywałby się The Last of Us [śmiech]. Byłby dobry!
Emisję przerwano ostatecznie w 2014 roku po cliffhangerze, ale historia doczekała się finału poza ekranem. W 2015 roku DC Comics i Warner Bros. Television przygotowały czteroczęściowy cyfrowy komiks. W Revolution: Endgame autorzy skrócili plany oryginalnie zaplanowanego sezonu, żeby zamknąć główną opowieść. To skromniejszy finał niż telewizyjne widowisko, którego spodziewała się publiczność, ale… Po serialu o utracie technologicznego komfortu widz musi więc porzucić jeszcze jedno przyzwyczajenie: ostatni odcinek trzeba przeczytać.

